Давайте знакомиться: мы SETRA GAMES. Мы создаём атмосферные 2D casual-игры, в которые хочется играть снова и снова. Наш флагманский проект уже успел полюбиться игрокам по всему миру, и впереди у нас ещё много ярких и вдохновляющих идей.
Ищем в команду заботливого Game Designer для работы над мобильными игровыми проектами.
Что важно:
Главное требование — высокая игровая насмотренность в мобильных играх.
В приоритете опыт и глубокое понимание midcore mobile games, особенно Idle RPG.
Также рассматриваем кандидатов с глубокой насмотренностью в других midcore-жанрах — например, Battler, 4X и других.
Обязательно укажите в отклике, в какие игры вы играете и какого прогресса в них достигли.
Для каждой игры желательно указать:
название игры;
текущий прогресс / уровень аккаунта;
основные достигнутые результаты, если они релевантны.
Отклики без конкретных примеров игровой насмотренности рассматриваться не будут.
Опыт работы непосредственно в midcore / Idle RPG будет существенным плюсом.
Задачи
настройка баланса игровых механик, прогрессии и игровой экономики;
работа с числовыми параметрами, формулами и игровыми конфигами;
проектирование и настройка игровых механик и фич;
анализ игрового процесса и поиск точек для его улучшения;
работа с FTUE и пользовательским путем на ранних этапах игры;
участие в разработке и настройке LiveOps-контента и внутриигровых событий;
работа с IAP-монетизацией;
участие в построении и развитии игровой экономики;
написание и поддержание игровой документации;
взаимодействие с программистами, художниками, продюсерами и другими участниками разработки;
самостоятельное ведение отдельных игровых фич от постановки задачи до реализации.
Что ожидаем
опыт работы Game Designer от 1 года;
высокая насмотренность в мобильных играх, желательно в midcore / Idle RPG;
понимание современных LiveOps-подходов и трендов мобильного GameDev;
опыт работы хотя бы с несколькими направлениями Game Design: баланс, экономика, прогрессия, монетизация, FTUE, LiveOps;
уверенная работа с цифрами, таблицами, формулами и игровыми конфигами;
понимание продуктовых и игровых метрик;
способность самостоятельно разбираться в игровых системах и находить точки для их улучшения;
системное мышление и способность работать как Game Design generalist;
понимание особенностей коммерческой разработки мобильных игр.
Будет плюсом
коммерческий опыт работы с midcore mobile games;
опыт работы с Idle RPG;
опыт проектирования или настройки LiveOps;
опыт работы с IAP-монетизацией;
опыт построения игровой экономики;
опыт работы с FTUE;
опыт фичеовнерства — самостоятельного ведения фичи от идеи и документации до реализации и анализа результата.
Мы предлагаем
конкурентную заработную плату;
полностью удалённый формат работы из любой точки мира;
100% сохранение заработной платы во время отпуска и больничного без лишних справок;
2 day off для особых случаев.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.