Мы создаём качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали — от увлекательного геймплея и визуального стиля до баланса, экономики и внутриигровых систем. И сейчас мы в поиске
системного геймдизайнера, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые предложения так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли :)
Задачи: - Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию.
- Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
- Участвовать в настройке игровых параметров, балансных таблиц и внутриигровых предложений.
- Выполнять расчёты для акций и специальных предложений.
- Проверять корректность настроек, находить несоответствия и потенциальные проблемы до их попадания в релиз.
- Анализировать влияние изменений на игровые системы, экономику и пользовательский опыт.
- Самостоятельно искать недостающую информацию и предлагать варианты решений в условиях неполного контекста.
- Выявлять риски и проблемные места в процессах, механиках и требованиях.
- Выполнять исследовательские и аналитические задачи, связанные с развитием проектов.
- Формулировать идеи, требования и договорённости в понятные для команды задачи.
- Собирать информацию от разных участников команды и синхронизировать работу между отделами.
- Помогать в приоритизации задач и контроле их выполнения.
Требования: Готовы рассматривать кандидатов с минимальным опытом в индустрии или без него, если есть один из пунктов:
- Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы).
- Аспирантура или PhD (физика, химия, молекулярная биология, математика).
- Опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.
Личные качества:
- Высокий уровень внимания к деталям в цифрах.
- Критическое мышление.
- Высокий уровень исполнительности и персональной ответственности.
- Системность.
- Мультизадачность.
Будет преимуществом: - Опыт в геймдизайне хотя бы от года.
- Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
- Опыт работы с данными и метриками.
Мы гарантируем: - Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их развитие.
- 100% удалёнку.
- Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного.
- Пространство для экспериментов и реализации собственных идей в балансе и экономике.
- Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
- Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и системный подход.
Пожалуйста, приложите к отклику короткое интро о себе: с какими проектами и жанрами уже работали, какое у вас образование и во что играете сами :) Если геймдев-опыта пока нет — расскажите про свой технический или научный бэкграунд и опыт работы с цифрами и данными.