Привет! В студию, которая работает над графикой для кино и сериалов, нужны Concept Artist.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
Обязанности в постпродакшене
- Доработка кадров: уточнение деталей для сложных сцен с визуальными эффектами (VFX).
- Матте-пейнтинг: рисование реалистичных фонов и пейзажей, которых не было на съемках.
- Контроль стиля: помощь режисеру и супервайзеру VFX сохранить единый вид фильма при монтаже и добавлении графики.
- Правки по ходу работы: быстрое создание новых вариантов графики, если сцена меняется во время сборки фильма.
Скиллы дизайнера (требования)
Должен знать
- Adobe Photoshop: главный инструмент для финальной отрисовки, фотобашинга, текстурирования и матов.
- Procreate / Krita: используются для быстрых набросков, эскизов и генерации первых идей на планшетах.
- 3D для создания баз и окружения:
- Blender: бесплатный и самый популярный софт для создания трехмерных сцен, выставления света и поиска ракурсов.
- Autodesk Maya / 3ds Max: классические индустриальные стандарты, которые часто используют крупные киностудии.
- ZBrush: незаменимая программа для цифровой лепки персонажей, монстров, костюмов и органических объектов.
Особенно важно иметь сильный навык с нейросетями.
Условия
- Офис, м Динамо (приоритет)
- Удаленно, рассматриваем, но в меньшей степени
- Проектная занятость, от 1 до 8 месяцев
- Оплата по задачам
Желателен опыт в кино. Или любые фотореалистичные / кинематографичные проекты. А в целом, рады любым сильным и креативным специалистам.