Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.
Как раз сейчас наша команда в поисках Tech Artist, кто сможет усилить экспертизу команды технических художников!
Что мы тебе доверим:
- Нарезку и вставку графики в игру;
- Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
- Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики);
- Формировать и поддерживать UI-kit и библиотеку ассетов проекта.
Важные требования:
- Большое желание создавать успешные, красивые игры;
- Опыт работы на позиции Tech Artist от 3 лет;
- Опыт работы в Photoshop, Adobe Animate, Figma, Unity;
- Базовое владение Git;
- Структурность и оптимизация в процессах нарезки и вставки графики;
- Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
- Желание и готовность работать с нейросетями.
Будет дополнительным плюсом:
- Знание принципов анимации, опыт в создании UI, FX анимаций;
- Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
- Опыт в написание документации;
- Опыт в отрисовки 2D графики;
- Опыт работы в Spine;
- Опыт работы с кодом и владение базовых навыков в IDE (idea, cursor);
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
- Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
- Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
- Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Возможен удаленный вариант сотрудничества!