Привет! Мы Lagom Products - запускаем и масштабируем мобильные B2C-продукты: еком и сервисы по подписке. Продуктовый портфель растёт, аудитория - в нескольких ГЕО.
Игровые механики нужны во всех продуктах сразу: то, что сработало в одном приложении, раскатывается на линейку. Ищем Growth-менеджера, который возглавит это направление и выстроит системную геймификацию.
Какие задачи ждут
Развитие глубоких игровых механик. Мы уходим от примитивных «колес фортуны» и простых розыгрышей. Тебе предстоит собирать накопительные циклы, многоуровневые миссии, daily streaks и механики уровня Battle Pass, где розыгрыш - лишь финальная награда в продуманной прогрессии.
Перезапуск реферальной программы. Ты будешь пересобирать её целиком: от схемы вознаграждения до жесткого антифрода. Мы ждем перехода к полноценным виральным петлям (viral loops), где во главе угла стоят виральный коэффициент (k-фактор), конверсия в приглашение и LTV приведенного пользователя. (Важно: речь именно о продуктовой виральности, а не о классических партнерках, CPA-сетях и арбитраже трафика).
Запуск LiveOps. Сборка регулярного календаря событий: limited-time ивенты, сезоны, перекрасы приложения под инфоповоды, плотно встроенные в маркетинговый календарь.
Что мы ждём
Продуктовая эмпатия и понимание психологии игрока (80% успеха): ты понимаешь, почему люди возвращаются в продукт, и умеешь переносить игровые механики туда, где игры изначально нет, не ломая логику утилитарного приложения.
Доказательный подход к аналитике (20% успеха): ты не просто говоришь, что «метрики выросли», а принимаешь решения на основе данных. Умеешь проводить A/B-тесты, работать с контрольными группами, считать статзначимость, когорты и окупаемость наград (ROI/ROMI).
Релевантный B2C-опыт: ты делал сложные игровые спецпроекты в экосистемах (FoodTech, EdTech, e-com) или пришел из мобильного геймдева. (Строгий B2B, SaaS, тяжелый финтех или чистый media buying нам не подойдут).
Проектирование экономики: филигранно считаешь, во что обходится награда и как механика влияет на отток и оплаты новичков.
Управление процессом: приносишь идеи сам и умеешь быть грамотным заказчиком для продуктовой команды (поставить задачу, защитить приоритет, довести до релиза).
Будет плюсом
опыт в мобильном геймдеве: выстраивание LiveOps или балансировка экономики игры;
ты сам активно играешь на ПК или в мобилках и насмотрен в игровых механиках.
Условия
полная занятость, удалёнка;
нахождение в Москве — плюс, но не обязательно;
компактная команда без бигтех-бюрократии;
работа на продуктах с большой живой базой пользователей и международной экспансией.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.