Мы — продуктовая компания в сфере подключения домашнего интернета, ТВ и мобильной связи. Работаем с более чем 100 федеральными и региональными провайдерами в России и СНГ.
Наш основной продукт — маркетплейс тарифов: пользователь вводит адрес, видит доступных провайдеров и выбирает подходящий тариф. Для провайдеров мы также делаем отдельные сайты-витрины в их фирменном стиле. Внутри компании есть операционная CRM — от обращения клиента до бизнес-аналитики — и партнёрская система для работы с провайдерами.
Сейчас мы ищем начинающего продуктового дизайнера, которого готовы растить внутри команды. Для нас важна хорошая визуальная база, аккуратная работа в Figma, интерес к продуктовым интерфейсам и понимание того, зачем дизайнеру исследования, прототипы, метрики и дизайн-система.
Часть сайтов у нас типовая и собирается из общей системы компонентов. Меняются провайдеры, фирменные стили, тарифы, промо-механики и пользовательские сценарии. Кроме витрин есть маркетплейс, личные кабинеты и внутренние системы со сложными формами, таблицами, фильтрами и ролями.
Мы используем AI-инструменты и автоматизацию там, где они помогают убрать рутину. Чтобы дизайнер тратил больше времени на логику, визуальное качество и пользовательские сценарии, а не на механическую отрисовку одинаковых блоков.
Что мы предлагаем
-
Полная удалёнка. Основное рабочее окно команды 09:00–18:00 UTC+4
-
На старте задачи с ревью и помощью более опытных коллег
-
Прямая работа с аналитиками и разработчиками: можно быстро уточнить ограничения, обсудить решение и увидеть, как оно дошло до релиза
-
Доступ к продуктовой аналитике: после релиза можно увидеть, как решение повлияло на пользовательский сценарий и показатели
-
Figma Pro, инструменты для тестирования прототипов и необходимые AI-сервисы за счёт компании
-
Понятный рост от junior к самостоятельному product designer: по мере роста навыков будет расти и зона ответственности
Что важно на старте
Коммерческий опыт это то, что мы ждём от кандидата, но не обязательно. Подойдут учебные, pet и реальные проекты нам важно увидеть, как вы работаете с интерфейсами и объясняете свои решения.
Мы ждём, что вы:
- Уверенно чувствуете базу визуального дизайна: типографику, сетку, композицию, отступы, цвет, визуальную иерархию и состояния интерфейса
- Работаете в Figma и понимаете Auto Layout, компоненты и variants. Опыт с variables, библиотеками и Dev Mode будет плюсом, но всему этому можно доучиться у нас
- Понимаете принцип компонентного подхода и знаете, что такое дизайн-система и UI Kit; понимаете основы адаптивного веб-дизайна
- Можете разобрать пользовательский сценарий: понять цель пользователя, задать вопросы по задаче, собрать User Flow или простой прототип до чистового UI
- Понимаете, зачем дизайнеру исследования и как проверяются гипотезы: интервью, юзабилити-тесты, анализ продуктовых данных, A/B-тесты
- Можете оценить текущий интерфейс, увидеть проблемы и объяснить, почему предлагаете изменить его именно так
- Спокойно воспринимаете обратную связь и можете обсуждать решение с аналитиком или разработчиком
Будет плюсом
- Опыт работы с Метрикой, Вебвизором, картами кликов или другими инструментами продуктовой аналитики
- Участие в развитии UI Kit или дизайн-системы
- Понимание HTML/CSS и базовых ограничений фронтенд-разработки
- Опыт создания интерактивных прототипов
- Использование AI-инструментов для поиска вариантов, работы с текстом или автоматизации рутины
- Опыт в телекоме, маркетплейсах, агрегаторах или лидогенерации
Чем предстоит заниматься
- Проектировать и дорабатывать интерфейсы маркетплейса тарифов, сайтов-витрин, партнёрских кабинетов и внутренних продуктов
- Работать не только с финальным UI: разбираться в постановке, задавать вопросы, продумывать User Flow, состояния и адаптивы, собирать прототипы
- Собирать и адаптировать сайты провайдеров из существующих компонентов дизайн-системы под их фирменный стиль, тарифы и маркетинговые задачи
- Постепенно участвовать в развитии дизайн-системы: использовать существующие компоненты, добавлять новые варианты и состояния, следить за консистентностью интерфейсов. Глубже разобраться в устройстве системы поможем в процессе
- Вместе с командой разбирать существующие пользовательские сценарии и данные, формулировать гипотезы и выбирать, что имеет смысл проверить
- Готовить макеты к разработке: продумывать основные состояния, поведение интерфейса и необходимые комментарии для фронтенда
По мере роста самостоятельности задач тоже станет больше: от отдельных экранов и небольших сценариев к полноценным продуктовым фичам и собственным гипотезам.
Как проходит отбор
- Просмотр отклика и портфолио. Подойдут Figma, Behance, личный сайт или PDF; учебные и pet-проекты нормально. Смотрим на визуальный уровень, аккуратность интерфейсов и насколько работы близки к нашим задачам. Если совпадаем отправляем тестовое
- Небольшое тестовое на вымышленном продукте, примерно на 2–3 часа. Мы даём готовые вводные данные. Нужно выбрать одну проблему, предложить несколько вариантов решения, проработать один небольшой сценарий в Figma и коротко описать, как вы бы его проверили. Нам важнее ход мысли и аккуратность работы, чем количество экранов
- По итогам тестового приглашаем на созвон. Вместе разбираем решение, задаём вопросы и просим внести небольшое изменение в сценарий. Смотрим не только на итоговый макет, но и на то, как вы рассуждаете, объясняете решения и работаете с обратной связью. Заодно расскажем подробнее о продуктах и команде и ответим на вопросы
- Оффер
В отклике будем рады, если пришлёте ссылку на одну работу из портфолио, которая, по вашему мнению, лучше всего совпадает с нашими задачами. В 2–3 предложениях напишите, почему выбрали именно её. Учебные и pet-проекты тоже подходят.