Проектировать UX/UI сайтов и веб-интерфейсов: продумывать пользовательские сценарии, структуру страниц, навигацию и визуальное оформление
Создавать макеты в Figma, включая адаптивные версии для разных размеров экранов
Анализировать макеты, выявлять слабые места в пользовательском опыте, логике взаимодействия и визуальной иерархии. Предлагать и обосновывать улучшения.
Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему: стили, переменные, переиспользуемые компоненты, их варианты и состояния, правила использования
Продумывать и показывать в макетах поведение интерфейса при разном объёме контента: длинных заголовках, многострочном тексте, отсутствии данных, переполнении блоков и изменении количества элементов
Прорабатывать состояния интерфейса: загрузку, ошибки, пустые результаты, успешные действия, активные и недоступные элементы
Создавать интерактивные прототипы для проверки пользовательских сценариев и объяснения логики взаимодействия
Подготавливать макеты к передаче верстальщикам и программистам: поддерживать понятную структуру файла, описывать адаптивность, поведение компонентов и нестандартные сценарии
Проверять реализованные страницы: находить расхождения с макетами, проблемы отображения и удобства использования, участвовать в их исправлении
Умение использовать ИИ как помощника для поиска идей, подготовки контента и ускорения рутинных задач, самостоятельно проверяя качество результата
Требования:
Опыт проектирования UX/UI сайтов и веб-интерфейсов
Портфолио с примерами работ и готовность объяснить принятые решения
Понимание принципов UX: пользовательских сценариев, информационной архитектуры, навигации и удобства взаимодействия с интерфейсом
Уверенные навыки UI-дизайна: работа с типографикой, композицией, цветом, сетками и визуальной иерархией
Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты и их варианты, свойства компонентов, стили, переменные, библиотеки и прототипирование
Умение критически оценивать макеты: замечать неудобные сценарии, нарушения логики, непоследовательность элементов и решения, которые могут вызвать проблемы при разработке
Опыт создания дизайн-систем, понятных и удобных для дальнейшего использования дизайнерами, верстальщиками и программистами
Понимание компонентного подхода: умение выделять переиспользуемые элементы, определять их свойства, состояния и правила применения
Понимание принципов адаптивной вёрстки и влияния контента на размеры и расположение элементов
Умение проверять интерфейс на недостаток и переполнение контента и отражать эти сценарии в макетах: от пустого блока до длинных текстов и большого количества данных
Знание базовых принципов доступности интерфейсов
Практический опыт работы с ИИ-инструментами и умение оценивать, дорабатывать и применять их результаты
Внимание к деталям, способность аргументировать решения и конструктивно работать с обратной связью от команды
Условия:
Работу в офисе или удаленную работу – общаемся в Телеграмм
Пятидневная рабочая неделя, восьмичасовой рабочий день.
Начало рабочего дня по MCK в 9:30 часов утра
Только «белые» проекты, не противоречащие законодательству РФ
Открытую, честную, прозрачную коммуникацию в команде, лояльное руководство
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.