🎨 𝗧𝗿𝗶𝗹𝘂𝗻𝗮 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀 - независимая студия, создающая 𝙋𝘾-игры с выразительным миром и собственным арт-стилем. Сейчас разрабатываем динамичный 𝗿𝗼𝗴𝘂𝗲𝗹𝗶𝘁𝗲 𝗙𝗣𝗦 на 𝗨𝗻𝗶𝘁𝘆 для 𝗦𝘁𝗲𝗮𝗺.
И сейчас мы в поисках 𝟯𝗗 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹𝗲𝗿, который будет создавать стилизованных врагов и боссов - от скульпта до готовой к анимации до валидации, как модель работает в Unity после анимации.
Задачи:
- Создавать 𝟯𝗗-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта
Наши ожидания:
- От 3х лет коммерческого опыта в 𝟯𝗗 𝗰𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗮𝗿𝘁 для игр
- Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами. (кандидатов с опытом исключительно в реализме не рассматриваем)
- Уверенное владение полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
- Умение работать с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы
- Опыт создания фэнтезийной экипировки: брони, оружия, аксессуаров, элементов костюма
- Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур
- Опыт подготовки моделей для передачи в анимацию
- Опыт работы с 𝗨𝗻𝗶𝘁𝘆 интеграция в движок, донастройка материалов (заказ кастомных материалов при необходимости)
Будет плюсом:
- Опыт на PC/console-проектах от первого лица
- Опыт поиска нестандартных технических решений и работы по кастомному пайплайну
- Опыт работы с небольшими командами, где важно самостоятельно владеть своей зоной и проявлять инициативу
Быть частью команды означает:
- Работа над авторским PC/Steam-проектом
- Интересные и сложные задачи
- Тесное сотрудничество с небольшой вовлеченной командой и высокая степень ownership
- Работа удаленно из любой точки мира в международной компании
- Конкурентный уровень заработной платы
📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @𝗛𝗥_𝗢𝗹𝗴𝗮𝗚 или 𝗼𝗹𝗴𝗮.𝗴𝗼𝗻𝗰𝗵𝗮𝗿𝗼𝘃𝗮.𝗵𝗿@𝗴𝗺𝗮𝗶𝗹.𝗰𝗼𝗺