Мы ищем гейм-дизайнера в команду World Chess для работы над продуктовыми функциями, игровым балансом и долгосрочным игровым опытом.
Чем вы будете заниматься
- Создавать и поддерживать понятную игровую дизайн-документацию
- Проектировать и разрабатывать игровые функции (от концепции до релиза)
- Работать над игровым балансом и системами прогрессии
- Анализировать поведение игроков и улучшать продукт на основе данных
- Сотрудничать с командами продукта, аналитики, арта и разработки
- Повышать долгосрочную вовлечённость и удержание игроков
Что мы ищем
- Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет
- Опыт работы над казуальными или midcore-проектами
- Глубокое понимание:
- игровых систем
- прогрессии и баланса
- основных циклов и механик удержания
- Умение проектировать функции от начала до конца
- Опыт написания структурированной документации (GDD, спецификации)
- Комфортная работа над живыми продуктами в течение длительного времени (1+ год)
- Подход, основанный на данных (вы знаете, как проверять свои решения)
Важно: эта роль НЕ про
- Нарративный дизайн (сюжет, диалоги, лор)
- Левел-дизайн
Мы ищем именно специалиста, сфокусированного на системах, функциях и балансе.
Будет плюсом
- Опыт работы с live ops и ивентами
- Опыт работы с инструментами аналитики
Почему к нам
- Работа над признанной во всём мире шахматной платформой
- Возможность влиять на ключевые продуктовые решения