Senior Game Designer / Product Owner (Mobile F2P)
Ищем Senior Game Designer / Product Owner в студию заказной разработки мобильных игр. Команда работает с разными жанрами и стадиями проектов — от R&D и разработки игры с нуля до развития уже запущенных продуктов и LiveOps.
На этой роли нужен сильный GD-generalist, который сможет самостоятельно отвечать за весь геймдизайн на проекте: придумать и проработать концепцию, спроектировать игровые системы и механики, экономику и прогрессию, продумать монетизацию, работать с аналитикой и довести решения до реализации.
Чаще всего геймдизайнер подключается к нескольким проектам в зависимости от своего опыта и текущей загрузки.
Обязанности
- отвечать за геймдизайн и продуктовое видение на своих проектах;
- участвовать в идеации, R&D и разработке концепций новых игр;
- проектировать игровые механики, системы и новые фичи;
- работать с экономикой, прогрессией и балансом;
- проектировать IAP- и Ads-монетизацию;
- заниматься LiveOps: событиями, офферами, новым контентом и развитием продукта;
- создавать и поддерживать GDD и подробные feature specifications;
- формировать и приоритизировать backlog в рамках продуктового направления;
- работать с продуктовыми метриками, гипотезами и A/B-тестами;
- реализовывать часть геймдизайнерских решений непосредственно в Unity — в том числе работать с конфигами и префабами.
При этом роль не предполагает people management: сроки и бюджет находятся в зоне продюсера, процессы и управление проектной командой — в зоне Project Manager.
Требования
- 4+ года коммерческого опыта в разработке mobile F2P games;
- сильный практический опыт именно в game design;
- опыт работы с игровой экономикой и системами прогрессии;
- опыт с IAP- и Ads-монетизацией;
- опыт LiveOps;
- умение самостоятельно создавать и поддерживать GDD;
- опыт работы с product analytics и A/B-тестами;
- понимание работы с backlog и приоритизации фич;
- самостоятельность: здесь нужен специалист, который может подключиться к проекту и вести свою зону без постоянного микроменеджмента;
- разговорный английский от B2.
Будет большим плюсом:
- опыт работы с несколькими игровыми жанрами;
- опыт на разных стадиях продукта: R&D, production и LiveOps;
- опыт в mobile shooters / PvP / midcore;
- участие в коммерчески успешных проектах с понятным личным вкладом;
- опыт полного цикла разработки игр;
- опыт в роли Product Owner или выполнение его функций;
- уверенная практическая работа с Unity.
Шутеры особенно интересны, но это не обязательное требование: рассматриваются сильные generalist-геймдизайнеры из других mobile F2P жанров.
Условия
- полностью удалённая работа;
- специалиста ищут в команду с подключением к разным проектам;
- почасовая оплата — ориентир $20–25 gross / час, итоговая ставка зависит от уровня;
- формат сотрудничества — service agreement;
- выплаты возможны в USD, USDT или рублях;
- небольшие автономные команды и минимум микроменеджмента;
- проекты могут идти параллельно: конкретная загрузка зависит от задач и специализации сотрудника.
Этапы
- Интервью с консультантом CHOICEIT.
- Тестовое задание.
- Техническое интервью с CPO.
- Финальное интервью с CEO.
В процессе есть тестовое на game design: ключевая его часть посвящена идеации.