Студия ищет Roblox-разработчика — основного программиста на проекте: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг закрываются командой — нужен человек, который по подробному ТЗ сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры.
Стек:
- Luau / Roblox Studio
- Typed Luau, ModuleScripts, Service / Controller architecture
- Roblox Studio + Rojo
- Git
- ProfileStore + DataStoreService
- MarketplaceService
- RemoteEvents / RemoteFunctions
- Wally — плюс
- AI-инструменты для разработки: Claude Code / Codex / Cursor
- Knit или опыт работы с аналогичной архитектурой — плюс
Что ожидаем:
- 2+ года коммерческой разработки игр или сильное портфолио опубликованных Roblox-проектов
- Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
- Умение самостоятельно вести техническую часть полноценной игры
- Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все клиентские запросы валидируются
- Сохранения игрока: структура данных, autosave, backups, migrations
- Экономика и прогрессия: currencies, upgrades, rewards, inventory
- Монетизация: Game Passes, Developer Products, MarketplaceService, корректный ProcessReceipt
- Интеграция игровой аналитики и event tracking: progression, economy, monetization, funnels
- Multiplayer / co-op gameplay systems
- CFrame, vectors, raycasts, physics, camera
- Оптимизация под mobile / low-end devices
- AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, вы умеете правильно ставить задачи моделям и ревьюить результат
- Умение работать по подробному ТЗ, уточнять технические детали и помогать превращать продуктовые требования в техническую реализацию
- Понятный, документированный и масштабируемый код, с которым смогут работать следующие разработчики команды
- Без привязки проекта к малоизвестным или собственным framework без согласования
Плюс: опыт simulator / tycoon / incremental / casual Roblox games или mobile F2P.
Чем предстоит заниматься:
- Полностью вести техническую часть одного тайтла: архитектура, gameplay, данные, экономика, monetization и polishing
- Работать по подробному ТЗ и совместно с командой формализовывать технические требования к системам
- Сдавать результат с доказательством, что он работает
- Создавать reusable-системы для следующих игр студии
- Работать короткими фиксированными релизными циклами — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл уже находится в очереди
Мы предлагаем:
- 💰 ЗП до $2000
- 🌍 Полностью удалённо
- 🎮 Полное владение технической частью проекта без микроменеджмента
- 🤖 Оплачиваем профессиональные AI-инструменты для разработки
- 📈 Возможность в перспективе занять Lead Developer позицию
Отбор: оплачиваемое тестовое — одна игровая система по ТЗ + работающий build.
В отклике: портфолио / ссылки на опубликованные Roblox-игры, что именно вы реализовывали в проектах, желаемая зарплата и текущая доступность.