🎮 Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer на динамичный roguelite FPS от первого лица для Steam/PC на Unity.
🔥 Senior Game Designer Основной фокус:
- системный дизайн боевых, мета- и экономических систем
- развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, способности, баланс
- участие в левел-дизайне
- работа в Unity
- регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений
- настройка стрельбы, сложности и прогрессии
Что важно:
- 5+ лет опыта в Game Design
- реальный опыт работы с Unity
- глубокое понимание FPS и roguelite
- хорошая наигранность в жанре и знание референсов: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
⚖️ Balance Game Designer
Здесь основной фокус - баланс, цифры и взаимосвязь игровых систем:
- баланс боевой системы и кривой сложности
- баланс экономики и метапрогрессии
- работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами
- построение и настройка балансных моделей
- проведение плейтестов и настройка игровых ощущений
- работа в Unity
Что важно:
- 4+ лет опыта в Game Design
- опыт работы с Unity
- сильный навык работы с Google Sheets/Excel таблицами и балансом
- глубокое понимание FPS и roguelite
- хорошая наигранность в жанровые референсы
Если есть примеры балансных таблиц, моделей, расчетов или систем, которые вы проектировали и настраивали самостоятельно, будем рады посмотреть.
🚀 Что предлагаем
- удаленную работу
- международную команду профессионалов
- высокую степень влияния на продукт и игровые решения
- интересные технические и геймдизайнерские задачи
- конкурентную заработную плату
📩 Резюме ждем :
Telegram: @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com
❗️Напишите, пожалуйста, в отклике, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
Будем рады познакомиться!