[RU] Sperasoft — ведущая компания в области со-разработки игр. Мы тесно сотрудничаем с партнёрами, чтобы выпускать высококачественные проекты для издателей мирового уровня. Sperasoft входит в Keywords Studios — международного поставщика технических и креативных услуг для глобальной индустрии видеоигр и смежных отраслей.
Разработка игр — наша ключевая компетенция. Мы плотно работаем с партнёрами, помогая им на всех этапах создания высококачественных AAA-игр.
Уже несколько лет Sperasoft — один из ключевых партнёров глобального издателя уровня Tier-1. Вместе мы непрерывно развиваем и расширяем один из самых культовых, культурно значимых и масштабных live-service AAA-проектов в истории игровой индустрии.
Мы ищем талантливого 3D Environment Artist с увлечением ярким стилизованным артом, который присоединится к нашей сплочённой команде. В этой роли вы не просто будете делать пропсы — вы будете формировать окружение мира, в котором миллионы игроков живут каждый день.
Описание:
Sperasoft — ведущая компания, специализирующаяся на со-разработке игр (co-development). Мы тесно сотрудничаем с партнёрами, чтобы выпускать высококачественные тайтлы для издателей мирового класса. Sperasoft входит в Keywords Studios — международного поставщика технических и креативных услуг для глобальной индустрии видеоигр и не только.
Создание игр — наша основная компетенция. Мы близко работаем с партнёрами, поддерживая их на каждом этапе процесса создания высококачественных AAA-тайтлов.
Уже несколько лет Sperasoft — один из ключевых партнёров глобального издателя высшей лиги (Tier-1). Вместе мы неустанно развиваем и расширяем один из самых культовых, культурно значимых и крупнейших AAA live-service тайтлов в истории игр.
Мы ищем талантливого художника по окружению 3D (3D Environment Artist), увлечённого яркой стилизованной графикой, который присоединится к нашей вовлечённой команде. На этой позиции вы будете не только создавать отдельные объекты — вы будете формировать окружение мира, которым каждый день живут миллионы игроков.
Обязанности
- Создание с нуля модульных элементов арта уровней и пропсов.
- Создание trim sheets, тайловых и уникальных текстур, а также их эффективное сочетание для получения высококачественных ассетов.
- Оптимизация ассетов под разные платформы, включая создание LOD и коллизий
Обязанности:
- Создание с нуля модульных графических элементов уровней и объектов (props).
- Создание текстур типа trim sheet, тайловых и уникальных текстур, а также их эффективное объединение для получения высококачественных ресурсов.
- Оптимизация ресурсов под различные платформы, в том числе создание моделей LOD и коллизий.
Требования
- Сильные навыки создания trim sheets, тайловых и уникальных текстур, а также их эффективного сочетания. На этой позиции вы в основном будете создавать ассеты с нуля, а не расставлять их на карте.
- Солидная база в моделировании, желательно в разных стилях. Умение вручную настраивать weighted normals для ассетов.
- Хорошее знание baking и текстурирования в инструментах вроде Marmoset, Substance Painter и Designer.
- Умение безупречно запекать ассеты, состоящие из нескольких частей.
- Большой опыт работы в Maya будет плюсом.
- Умение работать в Unreal Engine 5.
- 2 года профессионального опыта в игровой индустрии при создании архитектуры и пропсов.
- Страсть к созданию игр и способность быстро учиться будут плюсом.
Требования:
- Сильный навык создания текстур типа trim sheet, повторяемых (tileable) и уникальных текстур, а также их эффективного сочетания. На этой позиции вы в основном будете заниматься созданием ассетов с нуля, а не их размещением на карте.
- Солидная база в моделировании, желательно в разнообразных стилях. Умение ручной правки weighted normals (взвешенных нормалей) для моделей.
- Хорошее знание процессов запекания (baking) и текстурирования с использованием таких инструментов, как Marmoset, Substance Painter и Substance Designer.
- Умение корректно запекать карты для объектов, состоящих из множества элементов.
- Приветствуется большой опыт работы в Maya.
- Умение работать в Unreal Engine 5.
- 2 года профессионального опыта в игровой индустрии при создании архитектуры и объектов (props).
- Приветствуется страсть к созданию игр и способность быстро осваивать новое.
Льготы
- Медицинский пакет
- Система MyCafeteria — в том числе карта Multisport и другое
- Программа поддержки сотрудников (EAP) с конфиденциальными консультациями по юридическим, финансовым и личным вопросам
- Курсы английского или польского языка
- Разумно гибкий график работы
- Завтраки, перекусы и фрукты в течение дня, аппараты для чая и кофе
- Дополнительные льготы: care bonus на здоровье, образование и безопасность, корпоративные мероприятия и тимбилдинги
Льготы:
- Работа в международной команде профессионалов мирового уровня над увлекательными и сложными проектами
- Возможности обучения и развития: менторство, лекции, участие в конференциях и отраслевых мероприятиях
- Медицинский пакет
- Гибкий график работы (в рамках потребностей команды)
- Завтраки, перекусы и фрукты в течение дня, а также кофемашины и выбор чая
- Дружная команда
- Дополнительные льготы — Care Bonus (покрывающий расходы на здоровье, образование и безопасность), платформа MyCafeteria, корпоративные вечеринки и выезды на тимбилдинг, а также многое другое